Правила игр — 1000 Тысяча

1xGames_money

1000 (тысяча) представляет собой одну из самых популярных карточных игр на просторах Российской Федерации и стран СНГ. Игра относится к преферанс типу разновидностей карточных игр современности. Играть в тысячу можно в 2-ом, 3-ом или 4-ом. Главная цель игры – как можно быстрее набрать 1000 очков. Игра относится как к народной карточной игре, так и к азартной игре.

Первые упоминания об игре появились в далеком 1916 году. Изначально эта игра имела название «качалка» и немного другие правила. Советские моряки очень любили играть в эту игру, она помогала им скоротать время плавания. Правила основной игры были достаточно сложны и непонятны, поэтому моряки немного упростили правила и переделали ее. С тех пор эта игра стала называться «1000 (тысяча)».

Основные разновидности игры

Существует три варианта игры, в зависимости от числа участвующих игроков:
1000(тысяча) два игрока. В этом варианте играют только два человека. Делается два прикупа, и начинается первый торг. Кто выигрывает – забирает любой прикуп на выбор. Оставшийся прикуп достается тому, кто заберет последнюю игровую взятку;

1000(тысяча) четыре игрока. В этом варианте играют четыре человека. Три игрока участвуют в игре, а оставшийся игрок сидит на прикупе и просто наблюдает. После окончания кона, на игровой счет игрока, который не принимал участие, записывается сумма очков, находящаяся в прикупе. Далее следующий игрок сидит на прикупе;

1000(тысяча) втроем. Это самый распространенный тип игры, который играется по стандартным правилам.

1000-pravila

Обозначения карт:
В игре участвуют 24 карты всех мастей (пики, крести, бубны, червы), 6 карт каждой масти. У каждой карты есть свой вес (определенное количество очков).
• Девятка любой масти – 0 баллов;
• Валет любой масти – это 2 балла;
• Дама любой масти – это 3 балла;
• Король любой масти – это 4 балла;
• Десятка любой масти – 10 баллов;
• Туз любой масти – 11 баллов.
При окончании розыгрыша каждый игрок подсчитывает собранное количество баллов и записывает на бумаге. Сумма очков всех 24-х карт составляет 120. Т.е. если вы заберете все карты без хваленки, то у вас будет 120 очков.
Также в игре есть очки марьяжей. У каждой масти свои номиналы баллов:
• Пиковая масть – 40 баллов;
• Крестовая масть – 60 баллов;
• Бубновая масть – 80 баллов;
• Червовая масть – 100 баллов.

Базовые правила игры 1000(тысяча)

Первый раздающий определяется по договоренности или путем жеребьевки. Каждый следующий этап игры право раздачи передается игроку по левую руку от предыдущего раздающего. Карты должны быть тщательно перетасованы, после чего необходимо дать сдвинуть карты сидящему справа игроку. После этого раздающий смотрит последнюю карту в колоде. Если последняя карта окажется девяткой любой масти, то она показывается игроку справа, и его просят еще раз сдвинуть колоду. Если девятка будет попадаться три раза подряд, то игроку, который сдвигал колоду, начисляется штраф в минус 120 баллов.
Раздача карт должна производиться по одной карте и начинаться с игрока, который находится по левую руку от раздающего. Также раздается три карты на прикуп. Если при раздаче карт раздающий сбился, раздал неправильное количество карт или при раздаче перевернул карту, то ему начисляется штраф в размере минус 120 баллов. Ход раздачи переходит к следующему по очереди игроку.
Игроку по левую сторону от раздающего необходимо набрать 100 баллов, если никто не даст больше. С этого момента начинается борьба за прикуп. Если никто не дает больше 100 баллов, то прикуп забирает сидящий слева. Теперь все смотрят на свои карты и предлагают свою цену. Если карты у игрока не очень и марьяжа нет, то он может сказать пас. Марьяж (хваленка) – это король и дама одинаковой масти, которые дают возможность игроку захвалить данную масть, и получить соответствующие баллы. Если у игрока нет марьяжа, то он не имеет право давать более 120 баллов. В итоге, прикуп забирает игрок, предложивший самую большую цену за прикуп. После этого игрок забирает прикуп. В некоторых вариантах игры прикуп всем показывается, в других же вариациях прикуп забирается без показа. Игрок, взявший прикуп обязан отдать по одной карте каждому игроку. Если он этого не сделает и начнет ходить, то ему записывается минус 120 баллов и раздачу начинает следующий игрок.
Перед началом хода игрок с прикупом может увеличить свою первоначально заявленную ставку. Наличие хваленки на руках не гарантирует соответствующие очки, чтобы эти очки получить, необходимо захвалить эту масть во время игры. После того как масть захвалена, она автоматически становится козырной, до того момента пока ее кто-то из игроков не перехвалит.
Чтобы захвалить масть, необходимо взять хоть одну взятки. С первого хода хвалить нельзя. Хвалить можно как королем, так и дамой, объявляя при этом, что вы хвалите масть. Ходит в игре тот, кто забирает предыдущую взятку.

Правила торгов в игре

После раздачи карт первое слово дается игроку, который сидит сразу за игроком на 100 очков. Ставку можно повысить или сказать пас. Далее игроки по часовой стрелке дают свои ставки. Минимальный шаг ставки – 5 баллов. Более упрощенные правила позволяют сразу давать максимальную цену за прикуп, а по строгим правилам ставку всегда можно повышать только на 5 баллов. Кто предложит самую большую ставку – забирает прикуп и получает право первого хода.
Когда игрок достигает отметки в 880 баллов, он попадает на «бочку». В этом случае, игроку дается только три попытки, чтобы набрать 120 баллов. Если первые две попытки были неудачные, то набранные очки не начисляются игроку. Если все три попытки проиграны, то отнимается 120 баллов и игроку записывается «болт». После получения трех «болтов» все набранные очки списываются до нуля. Если на «бочку» приходит новый игрок, то предыдущий слетает с нее. Если несколько игроков одновременно попадают на бочку, то им всем начисляется по минус 120 баллов. Побеждает тот, кто набирает 120 очков на бочке.

Дополнительные правила карточной игры 1000 (тысяча)

• Пересдача. Если при раздаче у игрока все 4 девятки, то он имеет право попросить о пересдаче, а может и продолжить игру. Если в прикупе 2 или 3 девятки, то выполняется пересдача;

• Тузовый марьяж (хваленка). Если у игрока имеются все 4 туза, то он может объявить тузовую хваленку. Ее стоимость 200 баллов. Как и обычную хваленку ее нельзя назначать с первого хода;

• Прикуп на сотне. Если прикуп достается игроку на сотне, то он не показывает прикуп. Это правило не основное, и его необходимо заранее обговаривать с игроками;

• Расписывание. Если игрок понимает, что не сможет набрать заявленное количество очков, то он может расписать баллы. Ему начисляется минус в размере заявленной ставки, а остальным игрокам начисляется по 60 баллов;

• Самосвал. При достижении 555 или минус 555 баллов все списывается до нуля.

• Золотой кон. Все очки, которые набирают игроки в первых трех раундах, умножаются на два, а игрок слева от раздающего сразу забирает прикуп, и играет 120 без какой-либо торговли;

• Темная. Игрок имеет право назначить игру в темную. Это означает, что он не смотря свои карты, сразу дает 120 баллов, другие игроку могут его разтемнить. Итоговые очки игрока втемную увеличиваются в два раза.

1000-pravila-igry

Стратегия игры в 1000(тысячу)

Суть игры заключается в том, что игрок ходит определенной картой, а другие игроки должны положить карту этой же масти, если этой масти нет, то ложится любая самая маленькая карта. Необходимо внимательно отдавать карты, стараясь сохранить самые высокие. Возможны варианты обмана, когда игрок говорит, что у него нет этой масти, и он дает другую карту, а по итогу выясняется, что эта масть у него была. Еще одна возможность обмануть игроков есть в самом начале, когда у игрока нет хваленки, но он дает более 120 баллов при торговле.
Победа в карточной игре 1000(тысяча) будет зависеть от двух главных факторов: везение и жадность игрока. Иногда в погоне за прикупом игроки назначают слишком высокую цену, надежде на хороший прикуп. Но иногда бывает так, что прикуп плохой, а игрок не набирает заявленных баллов. Более 80% игры — это везение и удача, никакие схемы и мошеннические стратегии здесь нельзя применить. Оставшиеся 20% — это внимательность и знание основных правил.

Карточная игра 1000(тысяча) достаточно популярна в нашей стране. В нее играют как молодые люди, так и достаточно старое поколение. Ее правила просты, их с легкостью запомнит даже ребенок. Это игра достаточно увлекательная, в нее можно играть часами, не замечая, как проносится время.

Rate this post

You may also like...

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о